Un equipo de UruIT especializado en WPF trabajó durante 6 meses en un prototipo para una empresa de Estados Unidos.
La complejidad de este proyecto incluye un uso intensivo de computación gráfica en2D, custom controls, integración Nativa con Windows, entre otros.
Siguiendo una metodología ágil, el equipo fue capaz de entregar un prototipo funcional que asegura la viabilidad de este ambicioso proyecto de migración.
La fase de desarrollo está por comenzar, y agrega otra complejidad ya que el producto debe ser capaz de ejecutar sobre Windows y Mac, por lo que se están realizando pilotos sobre Mono.
El producto requiere una migración compleja del código base, escrito en C++, por lo que se ha invertido tiempo para obtener una arquitectura flexible, con un uso extensivo de patrones de diseño y buenas prácticas, de forma de disminuir el esfuerzo requerido para la fase de migración.